poniedziałek, 29 lipca 2013

Kal Online

Darmowy MMORPG osadzony w klimatach orientalnego fantasy, stworzona przez INix Soft. Gra została wydana 6 listopada 2004 roku. Gra charakteryzuje się brakiem górnego limitu punktów doświadczenia, tym samym nie istnieje górna granica poziomu, do którego postać może awansować. Grę cechuje również  otwarty świat. Każda postać w grze posiada inną ścieżkę rozwoju. Po osiągnięciu odpowiedniego "levelu" (poziomu doświadczenia) oraz po wykonaniu specjalnego rodzaju questów (nazywanych w grze "eventami") następuje zmiana "joba" (podklasy). Pierwszy taki "awans" ma miejsce, gdy postać osiągnie 30 poziom doświadczenia, następny jest na 50 poziomie, zaś ostatni na 70. Zmiana podklasy na 50 poziomie jest inna niż dwie pozostałe i większość graczy uznaje ją za najważniejszą decyzję w grze. Polega ona bowiem na wyborze jednego z dwóch wariantów dalszego rozwoju postaci (różniących się stylem gry oraz "skillami"). Od 15 poziomu można zdobyć jajko zwierzęcia od Care Of Ancient Animals by Chang w Narootuh wykonując questa. Po zdobyciu i uaktywnieniu jajka gracz musi zabijać potwory, aby jajko rosło za każdego zabitego potwora dostajemy exp do jajka. Często w tym celu organizuje się tzw. "Egg Party", w którym każdy zabija dla siebie żółte potwory (zielone nic nie dają jajku, a pomarańczowe zabija się zbyt wolno). Żeby móc się transformować, jajko musi osiągnąć Grade 11 (11 razy 100 procent) kolejne przemiany na grade 21 i grade 31 oraz grade 41.

Klasy:
  • Knight
  • Archer
  • Magician
  • Thief


Oficjalna Strona:

Wymagania:
Pentium 4 1,6GHz, 256 MB RAM, 32 MB akcelerator 3D 

sobota, 27 lipca 2013

Jade Dynasty

Znany także jako Zhu Xian to darmowa gra MMORPG gry stworzone przez Perfect World. Jade Dynasty jest w świecie, opartej na starożytnych Chinach, gdzie tajemnice nieśmiertelności i martial-arts doskonałości toczonych nad sześcioma ludzkimi frakcjami: Jadeon, Skysong Vim, Lupin, Modo i kadzidła Valley. Ich dążenie do zakazanej wiedzy przyniósł ich do konfliktu z półboga plemion Athan: na Balo, Arden, Rayan, Celan, Forta i Voida / Barbe. Każda frakcja w Jade Dynasty ma różne umiejętności, mocnych i słabych stron i stylów gry. Gracze mogą stać się bardziej wydajne przez 150 poziomów, wzniesionych i wysoki poziom umiejętności Endgame.
 Jedną z funkcji w grze jest jej najbardziej unikatowych esperów. Ta pozycja pozwala graczowi użyć funkcji o nazwie "ożywczy" automatycznie atakować przeciwników, który działa podobnie do "botów" programów w wielu MMORPG. Ta funkcja umożliwia Jade gracze Dynasty szlifować na przedmioty i doświadczenie jednocześnie z dala od swoich komputerów. Esperów może również skonfigurować do automatycznego korzystania z HP i środków zaradczych, jak i SP uprawnienia (tzw. "umiejętności" w Jade Dynasty). Esperów potężne przedmioty są również same w sobie, zapewniając umiejętności bonusowe i dodatkowe atrybuty do właściciela. Te cechy i umiejętności, można zwiększyć zarówno z pozycji nadzwyczajnych lub niwelacji na Esper dzięki ciągłym użyciu. Zmienia się na Esper wygląd w miarę zwiększania poziomu. Jeśli wznieść swoją Esper Wygląd skill zmieni jak również Esper sam. Gracze są w stanie uzyskać zwierzęta i przeszkolić ich, poprawy ich jakości i zmieniających ich wygląd. Zwierzęta są bardzo przydatne w grze, jak atak na wrogów i posiadać umiejętności własnych. Zwierzęta mają poziomy, tak jak graczy, ale ich moc jest bardziej dotkniętych zwierzaka klasy stat. Na poczatku wybieramy frakcje Athan lub Human, do 15 poziomu mamy status 'Initiate' nastepnie wybieramy 1 z 5 klas.
Klasy:
  • Vim
  • Lupin
  • Jadeon
  • Skysong
  • Modo



  Oficjalna Strona:



Wymagania:
Operating System:
Windows® XP, Windows 2000, Windows Vista, or Windows 7
CPU:
Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU or better recommended.)
RAM:
1GB of RAM (2GB or more recommended for XP, 3GB or more for Windows Vista and Windows 7)
Hard Disk:
8GB Free HD Space
Graphic Display:
3D video chipset with pixel and vertex shader model 1.3 supported. GeForce 4 Ti4200 64MB or ATI Radeon 8500 64MB or newer for Windows XP. For Windows Vista and 7, a GeForce FX 5200 128MB or ATI Radeon 9500 128MB or newer is needed.
Sound Drivers:
DirectX 9.0c compatible sound card
Network:
Broadband Internet connection

czwartek, 25 lipca 2013

Hero Online

Darmowy MMORPG wyprodukowany przez Netgame oparta na historii napisanej przez trzech pokoleń chińskich pisarzy. Gracz podczas tworzenia postaci, nie jest w stanie tylko wybrać płeć jego / jej charakteru, ale co to za broń ich charakter będą używać. Każdy z pięciu znaków, specjalizuje się w jego własnej broni. Na przykład "Ruthless Blade" charakter z możliwością dzierżą łuk, miecze i ostrza. "Piercing Eyes" charakter z możliwością wykorzystania miecze, Noże i broń rzuca. "Nadzorca Sky" Używa osie, pręty, i włócznie, i "Elegant Mystic", który wykorzystuje rękawice, włócznie i prętów. "Mystic Muse" wykorzystuje miecze podwójne, podwójne pręty i duży instrumentu. Monk używa prętów i niszczycielskie zaklęcia.

Postacie:
  • Ruthless Blade
  • Piercing Eyes
  • Nadzorca Sky
  • Elegant Mystic
  • Mystic Muse 



Oficjalna Strona:
Wymagania:
Category Minimum Requirement Recommended
CPU PentiumIII 600MHz PentiumIV 1.8GHz
RAM 256MB 512MB
OS 95/98/ME/NT/2000/XP 95/98/ME/NT/2000/XP
VIDEO 1024*768 32-bit Color 32-bit Color
Direct X 8.0 or higher3 8.0 or higher3
Hard Drive Free Space 2GB 2GB
Graphic 3D Accelerated Graphic Card 3D Accelerated Graphic Card
 

wtorek, 23 lipca 2013

Granado Espada Online

Darmowy koreański fantasy, MMORPG opracowane przez IMC Gry, Ltd. Pierwotnie wydany w Korei Południowej w lutym 2006 r., w językach angielskim lokalizacje rozpoczęły się w lecie 2007 roku w Ameryce Północnej i Azji Południowo-Wschodniej. Granado Espada posiada unikalny styl artystyczny oparty na baroku Europy, różniących się od standardowych "magii i miecza" fantasy tematów gatunek.
Świat Granado Espada odbywa się na nowo odkrytej kontynentu w oparciu o Ameryce w epoce Wielkich Odkryć. Świat jest podzielony na różnych mapach i pogrupowane w tematyczne regionach, takich jak lasy, dżungle tropikalne, równiny, bagna, pustynie i pól lodowych. Wyróżnia się spośród wielu współczesnych gier MMORPG Kontrolą wielu postaci. Zamiast grać jedną postacią na raz, lub za pomocą wielu klientów, gracz może kontrolować partię do trzech postaci jednocześnie. Ten aspekt gry daje więcej z atmosferą tradycyjnego, nie-sieciowych gier role-playing wideo . Do trzech znaków można wybrać się być częścią zespołu, w trybie Barracks lub ćwiartki. Każdy członek partii może być wybrane jako część zespołu, niezależnie od różnic w poziomach lub klasach. Początkowo gracze są w stanie stworzyć własną rodzinę z pięciu akcji modeli, a mianowicie - Fighter, Muszkieter, Kreator, Scout i Elementalista.

Oficjalna Strona:

Wymagania

CLASSIFICATION MINIMUM REQUIREMENTS RECOMMENDED SPECIFICATIONS
OS Windows XP SP2 Windows Vista or 7
(32 or 64bit support)
CPU Intel® Pentium® 4 3.0 GHz
equivalent or above
Intel® CoreTM2 Duo Dual-Core
equivalent or above
MEMORY 2 GB or more RAM 4 GB or more RAM
VIDEO CARD NVIDIA® GeForce® 6600 GT
or ATI/AMD RadeonTMX1600 Pro 256MB
equivalent or higher
NVIDIA® GeForce® 8800 GT
or ATI/AMD RadeonTM HD3870 512MB
equivalent or higher
ONLINE 56k Internet connection Broadband Internet connection
HARD DISK 10 GB or higher free space
VIDEO CARD Direct X 9.0c or above

poniedziałek, 22 lipca 2013

GodsWar Online

Darmowy MMORPG stworzona przez IGG . Akcja gry toczy się w starożytnej Grecji z mitologi.  został wydany w maju 2009 roku. Istnieje w sumie 4 różnych klas które obejmują: Wojownik, Champion, Mage i Priest. Gracz moze wybrac  początkowe miasto  Starożytna Sparta lub Starożytny Aten. Wybrane miasto zdecyduje, gdzie gracz zaczyna się w grze. Każde miasto ma zadań, które mogą być użyte w celu uzyskania doświadczenia, punkty talentów, urządzeń i / lub srebra. Oprócz normalnych potworów jest liczba bossów w GodsWar Online i są znacznie trudniejsze do pokonania niż normalnych potworów. Każda z postaci są zbudowane z unikalnych statystykach punktowych talentów alokacji, a to sprawia, że ​​różnią się od siebie. Punkty talentów są używane do znaków silniejsza poprzez umieszczenie go na drzewie umiejętności ich talent, a to może być również używane w systemie zodiaku, który może albo zwiększać obrażenia o charakterze zręczności lub umocnić swoje umiejętności na konkretnym ich wybrali.
Punkty talentów można uzyskać albo poprzez ukończenie zadań i zabijanie potworów. Istnieje również kilka wydarzeń GodsWar gdzie gracz może zdobyć więcej punktów talentów, takich jak Sycylia, inwazji szpieg Spartan i quizy. Atrybuty sprzętu można zwiększyć, stosując klejnoty, kryształy i trochę srebra. Kamienie szlachetne i kryształy można otrzymać poprzez zadania, potwory krople lub kupił od Mall / B-gold sklepu. Kucie nie zawsze jest skuteczne i sukcesu maleje o wyższej jakości / klasa kucia. Obecnie istnieją cztery kamienie dostępne w grze, są to: Ruby, Sapphire, Emerald, Amethyst. Każdy gem i kryształy mają trzy poziomy oprócz ametyst z czego aż 4 poziom można znaleźć / kupić. Wyższe poziomy gem dają wyższy wskaźnik skuteczności do kucia, chociaż nie jest to istotne.
Materiały rozszerzające są tracone po braku próby. Każdy gem ma inne właściwości i aktualizacji.
GodsWar Online oferuje zwierzątko funkcję. Zwierzęta domowe są w stanie uczyć się do sześciu umiejętności, zwiększając statystyki gracza.
Pewne atrybuty muszą być spełnione, aby dowiedzieć się wszelkich umiejętności (np.: luck Pet co najmniej 10, aby dowiedzieć się umiejętności na lodzie), ale nie wszystkie umiejętności można się nauczyć w kilka unikalnych umiejętności można się nauczyć tylko przez określone zwierzęta. Wyższa pozycja jest wymagana do osiągnięcia wyższego poziomu umiejętności. Każda umiejętność ma trzy lub więcej poziomów.
PET atrybuty można zwiększyć poprzez kliknięcie na przycisk 'upgrade', gdy wymagane doświadczenie zostało osiągnięte, a to pozwoli pet poziom wyżej. Jednak zwierzaka ranking nie może być zwiększona o wyrównanie. Na tym etapie nie ma innego sposobu, została odkryta w celu zwiększenia rangi oprócz podpisania umowy z zwierzakiem. Sugeruje się, że charakter zwierzęcia również wpływ na pozycję, z boskiej natury mającego najwyższą rangę.
Oficjalna Strona:


sobota, 20 lipca 2013

Free Realms

MMORPG opracowany przez Sony Online Entertainment (SOE) osadzony w świecie fantasy o nazwie Sacred. Gra została wydana w dniu 29 kwietnia 2009, na komputerze z systemem Windows. Gra ograniczył swobodę gry do poziomu 5, choć jest dostęp do dodatkowych treści gry poprzez składki członkowskiej.
Gra jest darmowa  wersja PC jest dostępna za pośrednictwem sieci Free Realms. Wersja na PS3 zostala wydana w dniu 29 marca 2011 r. na PlayStation Store USA oraz w dniu 28 września 2011 r. w UE i jest dostępne za pośrednictwem PlayStation Network.

Oficjalna Strona:


Wymagania:
Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 lub lepsza), Windows XP/Vista, łącze internetowe 

czwartek, 18 lipca 2013

Forsaken World Online

Forsaken World to darmowy MMORPG od Perfect World Entertainment. Forsaken łączy w sobie mitologie Azji z europejskim światem fantazji.

Rasy: 
  • Krasnoludy
  • Elfy
  • Ludzie
  • Kindred
  • Stonemen
Klasy:
  • Assasin
  • Bard
  • Mage
  • Marksam
  • Priest
  • Protector
  • Vampire
  • Warrior
Oficjalna Strona:
Forsaken World

Wymagania:
Operating System:
Windows® XP, Windows 2000, Windows Vista, or Windows 7
CPU:
Intel® Pentium® 4 at 1GHz, (Mid to High Range Dual-Core 2.5GHz CPU or better recommended.)
RAM:
1GB of RAM (2GB or more recommended for XP, 3GB or more for Windows Vista and Windows 7)
Hard Disk:
8GB Free HD Space
Graphic Display:
3D video chipset with pixel and vertex shader model 1.3 supported. GeForce 4 Ti4200 64MB or ATI Radeon 8500 64MB or newer for Windows XP. For Windows Vista and 7, a GeForce FX 5200 128MB or ATI Radeon 9500 128MB or newer is needed.
Sound Drivers:
DirectX 9.0c compatible sound card
Network:
Broadband Internet connection

środa, 17 lipca 2013

Flyff Online

Flyff, skrót od Fly For Fun, jest grą z gatunku MMORPG stworzoną przez koreańską firmę Aeonsoft. Flyff odróżnia się od innych gier MMORPG możliwością latania i walki na desce, miotle lub innych pojazdach, a także bajkową grafiką i dużą ilością szczegółów, potworów i przedmiotów. Interfejs Flyffa jest bardzo podobny do innych gier typu MMORPG. Postać zabija potwory i wykonuje zadania (questy) za które dostaje doświadczenie i przedmioty. Jedzenie jest używane do odnowy punktów życia, ale postać potrzebuje chwili żeby jeszcze raz coś zjeść. Gdy życie postaci spadnie do 0 punktów umiera. Martwa postać może pojawić się w najbliższym mieście, bądź zostać wskrzeszona przez innego gracza posiadającego skill resurrect, będącego assistem, billposterem lub ringmasterem, gdyż tylko te klasy mogą wskrzeszać innych. Jeśli ktoś nie wskrzesi postaci pojawi się ona w mieście i straci procent doświadczenia, zależnie od poziomu doświadczenia. Z każdym zdobytym poziomem (levelem) dostajemy do dyspozycji 2 punkty, które możemy rozdać pomiędzy:
  • Strength (str) - Siła określa ile postać ma punktów ataku, czyli ustala jak mocno uderzymy (nie dotyczy łuków i różdżek).
  • Stamina (sta) - Punkty staminy określają ile postać ma HP (punktów życia), FP (punktów potrzebnych do użycia niektórych skilli) oraz DEF (punkty obrony). Stamina określa również szybkość regeneracji punktów HP i FP.
  • Dexterity (dex) - Zręczność, określa prędkość ataku postaci, zdolność do uniku, celność ataku oraz obrażenia zadawane z łuku. Każde dwa punkty zręczności dają jeden punkt do celności. Za każde 10 punktów dex, postać dostaje 1% szans na uderzenie krytyczne; Wyjątkiem jest Jester, który dostaje 4% szans za każde 10 punktów dex.
  • Intelligence (int) - Inteligencja określa liczbę MP (punktów many), odporność na magię i siłę zaklęć.
Jak w każdym MMORPGu muszą być pieniądze. We Flyffie zwie się to penyą (penya). Pieniądze można dostać praktycznie za wszystko (od dropów aż po najróżniejsze questy). Po osiągnięciu 20 poziomu każda postać o ile posiada miotłę, lub deskę może latać po świecie "Flyffa". Postać nie posiadająca pojazdu z Cash Shop może posiadać deskę której maksymalna prędkość to 218 km/h. Postać może w czasie lotu zdjąć deskę i opaść na ziemie (nic sobie nie robiąc). We Flyffie do czasu osiągnięcia 15 poziomu gramy postacią nazywaną vagrant. Po osiągnięciu 15 poziomu wybieramy: wojownika, maga, kapłana lub acrobata.

Oficjalna Strona:

Wymagania:

Minimum Suggested
CPU Pentium-III 800MHz          Pentium-IV 1.2gHz
RAM 512MB          1GB
Video Card 128MB          256 MB
Operation System Windows XP, Vista, 7         Windows XP, Vista, 7
Hard Drive 3.5GB         4GB
DirectX DirectX 9.0          DirectX 9.0

wtorek, 16 lipca 2013

Florensia Online

Darmowy MMORPG posiadający bajkowy świat w którym możemy znaleźć przygody na ladzie i na morzu. Na początku wybieramy 1 z 4 klas która po zdobyciu 40lvlu może wybrać 2 klasę przyporządkowaną głównej klasy:

Mercenary (Wojownik) >Gladiator, Guardian Swordsman
Explorer (Roque) >Excavator, Sniper
Noble (Mag) >Court Magician, Magic Knight
Saint (Priest) >Priest, Shaman 


Oprócz postaci otrzymamy również swój statek którym będziemy mogli wyruszyc na morza i oceany.

Oficjalna Strona:
 

poniedziałek, 15 lipca 2013

Fiesta Online

Darmowy MMORPG od Outspark. Fiesta wyposażony jest w stylu anime postaci renderowane w 3D, z ograniczonych możliwości dostosowywania.

Klasy:
  • Archer
  • Cleric
  • Fighter
  • Joker
  • Mage



Strona Oficjalna:
Fiesta 

Wymagania:
  • Operating system: Windows XP, Vista, 7, 8
  • Processor (CPU): Pentium 4 – 1.6 GHz (recommended: Pentium 4 – 2.0 GHz)
  • Memory (RAM): 512 MB (recommended: 2 GB)
  • HDD Space: 4 GB (recommended: 6 GB)
  • Graphics: NVidia GeForce MX (recommended: NVidia GeForce Ti)
  • Drivers: DirectX 9.0c (recommended: DirectX 11)

sobota, 13 lipca 2013

Fallen Earth

MMORPG wyprodukowana przez Reloaded Productions, a wydana przez K2 Network na komputery osobiste i Mac OS X. Jej premiera odbyła się 22 września 2009. 13 października 2011 gra przeszła na model Free-to-play. Fallen Eartch przedstawia losy świata po nuklearnej zagładzie. Na swiecie rozsypane są niewielkie ludzkie enklawy, gdzie ci, którym udało się przeżyć i walcza dnia na dzień o przetrwanie. Wśród nich są w pierwszej osobie i trzeciej osoby widoki, bezklasowego systemu, Player-versus-Player bojowe, walce konno, Crafting, hałas system skradania (nie ma skill niewidzialność, umiejętność ukrycia redukuje szumy) i mocno moderowane globalny kanał pomocy. Oferuje konfigurowalne funkcje, w tym: odzież, rysy twarzy, odcieni skóry, fryzury i kolory, wiek, ciało i włosy na twarzy, sztuki ciała (tatuaże i piercing), wysokości i makijaż. Nie ma ustalonego systemu klasy. Wykorzystuje umiejętności oparte rozwój postaci z silnym naciskiem na elastyczność i preferencji gracza. Gra oferuje aktywne skille-handlowe-umiejętności oraz umiejętności oparte mutacja-co może być podwyższony w drodze awansu lub wykorzystanie punktów umiejętności. Punkty Advancement (AP) są przyznawane obok doświadczenia szczebla, a oprócz punktów zwiększających umiejętności, mogą być również wykorzystane do zwiększenia atrybutów. Walka w Fallen Earth jest zazwyczaj w formacie pierwszej osobie strzelanka. Kamera może być przeniesiony do przełączania między trybami trzecie i pierwsze osoby. Gracze będą musieli ręcznie zachować swoje cele w wizjer kierowania rzeczywiście uderzyć w walce. Umiejętności mogą być stosowane w celu wpływania walki na różne sposoby, ale znowu, wrogowie wciąż musi być ręcznie kierowane. Nie ma "zamek docelowa", jak w innych MMO. Istnieją trzy główne metody zadając obrażenia w grze. Te są w podziale na skutecznych broni zakresów. Karabiny, pistolety, a wręcz są podstawowe rodzaje broni.  Ma tysiące przedmiotów, a także wyposażenia i akcesoriów o różnej wytrzymałości dla zawodników do jednostek i wyposażyć w maksymalnie 22 oddzielnych gniazd sprzętu. Sprzęt różni się w statystykach, a także wagi, a cięższy sprzęt ogólnie ma wyższe właściwości obronne, zwiększa hałas podczas jazdy - wrogów alarmowych łatwiej.  Pozwala swoim graczom nosić aż 6 aktywnych broni, które będą częścią twojej postaci wyglądu (widoczne dla siebie, ale nie innych graczy.)  oferuje gamę pojazdów, od małych motocykli szybko z małej nośności do ciężkiej pracy jeep Tornado w stylu samochodu z dużą nośności. Każdy z dostępnych pojazdów różni się w prędkości, rodzaju paliwa i wydajność, możliwość skalowania innego terenu, ładunku i pojemność, zbroje, broń i czy można strzelać z broni ręcznych montażu. Postacie mogą posiadać do 5 pojazdów, które są nabywane poprzez badania i craftingu (do 3 tygodni non-stop w niektórych przypadkach). Wybieramy 1 z 6 frakcji do której ma się znaleźć nasza postać i bezkreśnie przemierzamy pustkowia. 
Postać możemy rozwijac w:
  • WillPower
  • Strenght
  • Perception
  • Intelligence
  • Endurance
  • Dexterity
  • Coordination
  • Charisma

Strona Oficjalna:
 


Wymagania systemowe

Minimum Zalecane
System Windows
System operacyjny Windows lub Mac OS X
CPU Intel Core 2 Duo 1,8 GHz lub
Athlon 64x2 2,4 GHz
Intel Core 2 Quad 2,40 GHz lub odpowiednik
Pamięć 2 GB dla XP
3 GB dla Vista
3 GB dla XP
4 GB dla Vista
Miejsce na dysku twardym 10 GB
Hardware Graphics nVidia GeForce 6600 lub
ATI Radeon X1300,

256 MB pamięci wideo
nVidia GeForce 8800GTS lub
ATI Radeon 3870,

512 MB pamięci wideo
Sieć Wymagane połączenie z Internetem

czwartek, 11 lipca 2013

Face of Mankind

To MMORPG osadzony w futurystycznym świecie trwałe . Gra rozgrywana jest z różnych punktów widzenia. Został on zaprojektowany, aby podkreślić roleplay i społeczności, przy użyciu frakcji system i odtwarzacz napędzane politykę. Gracze współdziałają ze sobą we wszechświecie, o nieregularnym kształcie, składająca się w szeregu miejsc rozmieszczonych w różnych planet.
Tak jak w przypadku innych gier MMORPG, gracze kontrolują awatara postaci w świecie gry w trzeciej lub pierwszej widzenia osoby, zwiedzanie światów, udział w walce PvP, wypełniania celów, a interakcja z bohaterów niezależnych (NPC) lub innymi graczami.
Aby stworzyć nową postać, gracz musi wybrać jedną z ośmiu frakcji. Gracze mogą wybrać jedną z kilku zestawów począwszy odzież, jak również między mężczyzn i kobiet, w dodatku do wyboru swoją frakcję. Postacie z każdej frakcji może komunikować się z innymi w okolicy lub skorzystać z poczty w grze, ale gracze z tej samej frakcji mogą korzystać z frakcji tylko porozmawiać ze sobą komunikować z dowolnego miejsca. Każda frakcja posiada również własne profity i odgrywać inną rolę w grze, takich jak EuroCore uzyskanie zniżki na produkcji elementów i pełniący rolę jednej z trzech dostępnych w grze korporacji.

 Frakcje
  • Law Enforcement Department (Global Dominion: Police)
  • Kolonizacja i Mining Guild (Corporation: Mining)
  • Eurocore (Corporation: Production)
  • Vortex Inc (Corporation: Transport)
  • Brotherhood of Shadows (Klan: Gangs)
  • Mercenaries Krwi (Klan: Mercenaries)
  • Guardians of Mankind (Klan: Freedom Fighters i dyplomatów)
  • Cywilny Faction (Normal Gracze) 
Strona Oficjalna

środa, 10 lipca 2013

Ever Quest II

Ever Quest 2 to MMORPG opracowany przez firmę Sony. W EverQuest II, podobnie jak w pierwszej części, gracz po utworzeniu postaci ma możliwość wykonywania zadań (questów), których jest ponad 8000 zwiedzania świata, zabijania potworów zdobywając tym samym skarby i doświadczenie. Gracz ma możliwość integracji z innymi graczami, by w większej grupie realizować wspólnie wyznaczone sobie cele. W grze istnieje również system tworzenia nowych przedmiotów pomocnych w dalszej rozgrywce.
W tworzeniu postaci, gracz może wybrać rasę i klasę. Różne klasy posiadają różne umiejętności, które uzupełniają zdolności danej klasy. EverQuest II umożliwia interakcje społeczne z innymi graczami poprzez grupowanie i poprzez tworzenie gildii. Podobnie jak same postacie, gildie mogą zdobywać punkty i kolejne poziomy doświadczenia, częściowo od samych graczy poprzez wykonywanie specjalnych zadań, ale przede wszystkim z zadań celowo przeznaczonych dla gildii. Wyższe poziomy gildii otwierają drogę do zdobywania specjalnych nagród niedostępnych dla postaci poza gildiami. Te nagrody to głównie możliwości wyboru zakwaterowania, nowe wierzchowce, elementy wyposażenia domu, nowa odzież, a także specjalne tytuły.

Rasy i klasy

Gracz, w trakcie tworzenia postaci, ma możliwość wyboru z 19 ras i 24 klas postaci. Każda postać może się rozwinąć do 90 poziomu doświadczenia oraz do 90 poziomu umiejętności. Każda klasa ma również możliwość osiągania ponad 20 różnych umiejętności, w skład których wchodzą biegłości w walce lub czarach.
W EverQuest 2 gracz może wybrać jedną ze standardowych ras, którymi między innymi są: człowiek, ogr, krasnolud, elf lub też specyficzne dla tej gry: kerra (człowiek-kot), ratonga (człowiek-szczur), fae (postać przypominająca motyla, owada).

Dobry Neutralny Zły
Krasnolud
Fae
Froglok
Niziołek
Elf Wysokiego Rodu
Leśny Elf
Barbarzyńca
Uczony
Freeblood
Gnom
Pół-Elf
Człowiek
Kerra
Ratonga
Arasai
Mroczny Elf
Iksar
Ogr
Sarnak
Trol

 W grze występują 4 podstawowe klasy postaci: wojownik, skaut, kapłan i mag, które dzielą się na kolejne podklasy:

                                                                  Wojownik
         Żołnierz                                             Krzyzowiec                                             Rozbójnik
Berserker   Strażnik                            Paladyn     Mroczny Książę                         Mnich  Bruiser

                                                                    Skaut
           Bard                                               Drapieżca                                                 Łotrzyk
Trubadur    Dirge                                 Ranger    Zabójca                              Swashbuckler     Bandyta

                                                                   Kapłan
           Driud                                                Kleryk                                                  Szaman
   Furiat   Opiekun                                Templar    Inkwizytor                                  Mistyk    Plugawiec

                                                                     Mag
          Czarodziej                                    Przywoływacz                                           Czarownik
Zaklinacz     Czarnoksiężnik                Kuglarz    Nekromanta                            Iluzjonista    Coercer

Oficjalna Strona

wtorek, 9 lipca 2013

Ether Saga Odyssey

Ether Saga Odyssey (często skracane jako ESO), to darmowa gra MMORPG stworzona przez Perfect World . Międzynarodowa wersja została wydana na całym świecie w formie anglojęzycznej. Tutaj mamy 3 frakcje i 6 klas.

Frakcje:
  • Shenzu
  • Renzu
  • Yaoh
Klasy:
  • Dragoon traktowany jako Tank . Angażuje się w walce przy pomocy włóczni i nosi ciężką zbroję.
  • Rogue Uważany dealera uszkodzenia. Używa trucizny końcówkami sztylety i nosi średni pancerz.
  • Mystic jest uzdrowicielem, może rzucać Buffy . Używa zespół do walki i nosi lekką zbroję.  
  • Ranger Uważany dmg dealerowi dystansowej. Może rzucać debuffy na wrogów. Nosi zbroję średniej i walczy z łuku.  
  • Zaklinacz jest obraźliwe spell-maga. Może rzucać pozytywne buffy. Wyposaża amulety i nosi lekką zbroję w walce. 
  • Szaman jest uzdrowicielem część opony i wtórnego. Potrafi rzucać buffy. Nosi ciężką zbroję i walczy z młotkiem.  
  • Maven jest spell-caster/healer (pół mistyka / magik). Leczy i mają dobre obrażenia. Potrafi rzucić buffs.Wears lekkie zbroje i walczyć z berłem 
  • Hellion Uważany ofensywną klasę. Posiada specjalny system, system, gniew, że oznacza dostają many przez uderzenia. Mogą poświęcić własne HP, aby wściekłość. Nosi ciężką zbroję i walczy z Dual-osiowy
Oficjalna Strona:

poniedziałek, 8 lipca 2013

Entropia Universe

Dawniej Project Entropia wyprodukowana w 2003 roku przez MindArk, tworząca wirtualny świat z własną gospodarką wewnętrzną i walutą o stałym kursie (PED – Project Entropia Dollars), wynoszącym 10 PED = 1 USD. Gracze za pośrednictwem swoich postaci (awatarów) tworzą wirtualne społeczeństwo.
Entropia łączy w sobie elementy gier MMORPG, FPS i systemów hazardowych. Gracz wciela się w samodzielnie stworzoną postać, którą przemierza świat, poluje, wydobywa minerały, wykonuje przedmioty. Każda czynność wymaga pewnych nakładów finansowych (amunicja, sondy górnicze, naprawa broni i narzędzi), oferując w zamian możliwość odnalezienia cennego złoża, wykonania unikalnego artefaktu lub zdobycia wartościowego łupu (loot) z zabitego stworzenia.
Przedmioty wirtualne nabyte w Entropii mają rzeczywistą wartość pieniężną. Każdy gracz może w dowolnym czasie przeprowadzić wypłatę zgromadzonych środków z gry z powrotem do głównych walut światowych (m.in. dolarów amerykańskich, euro, funtów brytyjskich) według stałego kursu.

Oficjalna Strona:

czwartek, 4 lipca 2013

Eden Eternal

Jest wolne do gry w stylu anime MMORPG stworzona przez X-Legend i opublikowane przez Aeria Games. Gre  zaczynamy od wyboru umiejętności (Heroic Trait), który będzie pełnił rolę lvl. Do tego, wybieramy Warriora lub Maga, a dopiero po osiągnięciu odpowiedniego poziomu, możemy „przemienić” się w interesują nas klasę (jest ich kilkanaście). Co ciekawe, bohatera expimy od początku, czyli 1 lvl, chociaż „Heroic” zostaje bez mian. Oznacza to, że posiadamy dwa, równoczesne paski expa. Eden Eternal jest oparty na grze w party, więc samotni wędrowcy będą mieli utrudnione zadanie. Mapy są zamknięte, podzielone na kilkadziesiąt mniejszych obszarów.

Oficjalna Strona:

 

Dynasty Warriors Online

To MMORPG pierwotnie wydany dla systemu Microsoft Windows w Japonii wiosną 2006 roku, a dla PlayStation 3 na 18 lutego 2010 na całym świecie. Gra należy do Tecmo Koei.
Dynasty Warriors Online pozwala graczom tworzyć swój własny charakter i wybrać broń z istniejących grywalnych postaci. Gdy postać jest stworzona, gracz wkracza w świat Dynasty Warriors, pokonanie armii wroga na punkty doświadczenia. Gracze mogą również zobaczyć innych graczy, że mogą bitwy. To również stanowi wprowadzenie wolne wędrować, z których gracz może się poruszać swoim mieście frakcji mówi do różnych bohaterów niezależnych.
Rozgrywka w Dynasty Warriors Online jest podobny do jego odpowiedników konsolowych. To komponuje się z dwóch głównych części, bitwy kampanii i bitew melee. Bitew kampanii występuje co tydzień, w którym 3 Kingdoms (Wu, Wei i Shu) i innych możliwych frakcji (takich jak Dong Zhuo lub Yuan Shao) walki dla miast i terytoriów. Jeśli nie jest planowane kampania, to duże 24 bitwa Showdown gracz odbędzie się. Celem gry jest wypełnienie celu określonego dla danego rodzaju walki. W walce wręcz, jest pięć trybów:
  • Przechwytywanie - Przechwytywanie wszystkie bazy wroga lub wszystkie bazy na polu bitwy
  • Pokonaj - Pokonaj pewną liczbę żołnierzy w terminie
  • Zmierz - Pokonaj 10 przeciwników
  • Szukaj - Przynieś 10 sztuk skarb z powrotem do jednego z bazowych lub dostaw.
  • Destroy - Zmniejszenie wrogowie wymusić za pomocą różnych środków
Oficjalna Strona:
 
 

wtorek, 2 lipca 2013

Dungeons & Dragons Online

Dungeons & Dragons Online (DDO) jest MMORPG opracowane przez Turbine Inc dla systemu Microsoft Windows i Macintosh komputerów osobistych i pierwotnie został wprowadzony do obrotu, jak Dungeons & Dragons Online: Stormreach, następnie Dungeons & Dragons Online : Eberron nieograniczony z rozpoczęciem Free to Play, zmiana na Dungeons & Dragons Online.
DDO jest Action gra fabularna przedstawia taktyki w czasie rzeczywistym walki. Kamera podąża za gracza i mogą być dostosowane do zobaczyć okolicę. Widok z kamery może zostać zmieniona na perspektywy pierwszej osoby. Wszystkie rasy są początkowo dostępne w grze, z wyjątkiem drowów, które muszą być zakupione lub odblokowane.
Rasy:
  • Ludzie
  • Krasnoludy
  • Elfy
  • Niziołki
  • Warforget
  • Drowów
  • Half-Elf
  • Półork
 Oficjalna Strona:

Dragonica Online

Znany w Ameryce Północnej, jak Saga Smoka, jest free-to-play 3D MMORPG opracowany przez Barunson Interactive. Rozwój trwa od marca 2006 roku.
Gracze kontrolują postać w płaszczyźnie trójwymiarowej, ale zakres ruchu koncentruje się głównie na osi poziomej z ograniczonym ruchu pionowego, podobnie jak stylu arcade przewijanie po stronie klasyków. W jego obecnym stanie, gracze mogą przejść przez 75 poziomów w wersji północnoamerykańskiej z cap poziom osiągając tak wysokie, jak 80 na serwerach w Azji.
Walka jest działanie w oparciu o ruchy wykonywane w czasie rzeczywistym . Wszystkie walki jest wokół użycia specjalnych zestawów umiejętności na cooldowns . Gracze mogą również wykonać naziemne i powietrzne combo poprzez wykorzystanie pewnych umiejętności, aby uczynić wrogów niezdolne do odwetu, ale może również pełnić rolę uzdrowiciela lub zwolennika gdy jest to konieczne.
Istnieje również duża liczba misji i scenariuszy dla gracza, aby ukończyć w trybie kooperacji z innymi. Każdy dungeon jest 03:59 odrębne tryby zaawansowania, co rośnie w trudnej sytuacji i nie są dostępne, aż poprzednia instancja została wyczyszczona. Na koniec każdej sekwencji misji jest scenariusz, że postępy swojej postaci do następnego etapu gry.
Na początku gry, gracze mogą wybrać jedną z sześciu klas podstawowych i gromadzić poziomów w celu przyspieszenia do głębszych specjalności z więcej możliwości i umiejętności.
Klasy:
  • Wojownik  może przejść, by stać się gladiator lub rycerz.
  •  Złodziej może przejść, by stać się błazna lub zabójcą.
  • Łucznik mogą przejść, by stać się ranger lub hunter.
  •  Mag mogą przejść, by stać się akolita lub mag.
Oficjalna Strona:

poniedziałek, 1 lipca 2013

Digimon Masters Online

Digimon Mastersto to mmorpg oparty na znanym kreskówkowym uniwersum. O potworach trenowanych przez ludzi, które obdarzone są przeróżnymi zdolnościami związanymi z ich żywiołem. Na mamy do wyboru zarówno trzech trenerów (których wyglądu nie możemy zmieniać) jak i trzy różne digimony. Jako, że postacie różnią się zaledwie wyglądem, opisaną biografią jak i paroma statystykami, tak tytułowe potworki różnią się umiejętnościami i żywiołem pod który jego zdolności podlegają.
Wszystkie Digimony rodzą się z Digitama , zwany także DigiEggs i ewoluować i rozwijać się w procesie zwanym Digivolution . Digimon rosnąć polowania inne Digimon i załadunek (absorpcji), dane z nich. Przygotowują się ewoluować do następnego rodzaju ewolucji, gdy osiągną pewien poziom. Niektóre Digimon siedzibę przyjazne stosunki z ludźmi, jak ich partner i może ewoluowały przez śmiertelnego władzy. W tym przypadku, człowiek nazywa Tamer i Digimon Digimon Partner.

Ewolucja:
Wszystkkie Digimon mają drzewa ewolucji. Po ich level up, użytkownik może wykonać zadania, aby rozpocząć ewolucję. Jeśli użytkownicy wykonać zadania lub osiągnięcia limitu ewolucji, drzewa ewolucji automatycznie będzie dostępny. Kiedy drzewo ewolucja jest dostępny, użytkownicy mogą rozwijać swoje Digimon używając Tamer tych digisoul.
Istnieje 11 typów grzbietów i Digimental, ale tylko 10 typy są używane w grze. Każdy herb pasuje każdy Digi-psychicznego. Herby są używane do otwierania drzewa ewolucji. Po połączeniu pewnych elementów, jednostka w swoim drzewie ewolucji jest dostępny. Każdy Digimental ma inną ilość Digi-duszy i pewną ilość Digi-duszy jest zużywanej podczas Digivolves. W konsekwencji, rozwój na wyższy poziom wymaga więcej digi duszy.
 
 Digimony

Agumon – posługujący się zdolnościami z żywiołu ognia.
Lalamon – którego głównym atutem jest władanie żywiołem natury.
Gaomon – używający umiejętności ściśle powiązanych z żywiołem wiatru.

Oficjalna Strona:

 

DC Universe Online

DC Universe Online (DCUO) – gra MMORPG wydana 11 stycznia 2011 roku w USA i 21 stycznia 2011 roku w Europie przez Sony Online Entertainment. Od października 2011 roku gra stała się darmowa za sprawą przejścia na model free-to-play z opcjonalnymi mikropłatnościami. Gracze wybierają mentora dla ich charakteru, czy to bohater (jak Superman , Batman czy Wonder Woman ) lub villain (jak Lex Luthor , Joker lub Circe ). Ich rozpoczęciem lokalizacji, główne nagrody quest i łup mob będzie wpływ tej decyzji. Strefy wyjściowe są albo Metropolis i Gotham City , zarówno dla bohaterów i złoczyńców. Bohaterowie mogą również udać się do Justice League Strażnicy zaś złoczyńcy mogą wejść do tajnego stowarzyszenia Super Villains siedzibą w Hall of Doom . Inne bezpieczne domów w Gotham i Metropolis stref można dojechać z dwóch teleportów siedzibie frakcji lub z obu miast. Dla bohaterów, to różne komisariaty policji. Na czarnych charakterów, to różne kluby będące własnością czarnych charakterów.

Oficjalna Strona:

Cronous Online

Gra oferuje dźwięk 3D, który zmienia się w zależności od odległości i kierunku na animacje postaci, które zmienia się w zależności od broni. Także twórczy Level Design i różne rodzaje magii i potworów 'Al dynamicznego będzie walka bardziej dynamiczna Jak na razie jest to darmowa gra. Choć jest wolne, jest sklep element w grze, w której gracze mogą kupić rzadkie przedmioty za pomocą punktów pieniędzy prawdziwego życia.
Cronous ma 100 rodzajów zadań. Wiele musi być rozwiązany, ale sporo z nich są opcjonalne. Ponadto istnieją pewne zadania, które są ukryte. Gracz może spełnić ukryte historie poprzez rozwiązywanie różnych zadań, jeden po drugim. Niektóre questy pokaże całe różne wyniki w zależności od działań gracza. Gracz może sprostać zmieniającym się świecie, który zmienia się w zależności od jego / jej własnego działania w świecie Cronous
Istnieją przedmioty wzrostu w Cronous. Jako gracz dorasta, te specjalne elementy zwiększają jego / jej umiejętności i poziom w górę, tak jak postać robi. element wzrostu będzie mieć inną tendencję Według gracza klasy.
Broń wzrostu mają zdolność do transformacji do pomocy postać w walce przez lawinowo wzrastającej ich statystyki tylko dla 1 godziny, a czas powrotu do broni wzrostu zostać przekształcone ponownie (X-Form) to 24 godzin.
Cronous obejmuje następujące klasy postaci:
  • Fighters: Fighters są tylko klasy uzdrowienie w Cronous. Głównie grał w klasie wsparcia z różnych stron umiejętności zwiększających.
  • Walkirie: Walkirie to jedyna klasa, która może używać broni zasięgu. Oni również poruszać się szybciej niż inne klasy w Cronous.
  • Magowie: Magowie są głównie znane z AoE (obszar na życie) magicznych obrażeń. Mają także wyjątkową umiejętność klasy, że można nauczyć się na poziomie 30, który pozwala im się teleportować w dowolne miejsce w zasięgu wzroku na ekranie.
  • Rodzina Savage: Savage to średnia klasa obrażenia melee, choć nie powszechne, mogą być odtwarzane jako klasy wsparcia też z niektórych partii umiejętności wzmocnienia. Są one także najwolniej poruszające klasa w Cronous.

Strona Oficjalna: