MMORPG czyli gry komputerowe RPG, w których ludzie z całego świata mogą grac ze sobą w wirtualnym świecie. MMORPG posiada cechy gier RPG, wcielamy się (lub tworzymy) postać i kierujemy jej i działaniami i rozwojem. Gry MMORPG zwykle posiadają własną fabułę i polegają na wykonywaniu zadań, pokonywanie coraz to silniejszych wrogów, zdobywanie lepszego sprzętu. Postać rozwija się przez wzrost umiejętności i/lub poziomu postaci.
Stworzony przez Gravity Corp z Korei Południowej to sequel popularnej gry MMORPG , Ragnarok Online. Główna klasa postaci może również wybrać inną pracę dodatkową. Możesz wybrać się Chef, Alchemist, Artisan lub Kowal.
Każde zadanie specjalizuje się w crafting konkretnego rodzaju
przedmiotów, które będą korzystne dla samych graczy lub handlować z
innymi graczami. Aby zwiększyć poziom w określonej pracy, musisz zdobyć doświadczenie zawodowe.
W celu zdobycia doświadczenia zawodowego, należałoby nieustannie
jednostek na podstawie przepisów tej pracy lub kopalni / zbierać
materiały. Aby uzyskać recepty trzeba by porozmawiać z odpowiednim NPC zadania. Oprócz
systemu pracy, istnieje również nowo wprowadzona podwójnego życia
systemu, w którym znaki można przyjąć na drugorzędną rolę. Role te oferują unikalne umiejętności, które pomogą w rozwijaniu zdolności do specyficznego charakteru. Spośród wszystkich klas przywrócony do życia z oryginalnego Ragnarok Online, tylko klasa Sklep nie został uwzględniony. Nowy system Dual-Życie umożliwia rozwój postaci w zupełnie nowym świetle.
Zamiast używać Kupiec założyć sklepy i Możliwość wystawienia, gracze są
włączone, z nowej funkcji, aby ustawić swoje postacie jako NPC
(non-grywalnych postaci), gdy są w trybie offline, czyniąc z ich usług
(gojenie, Crafting, krawiectwo itp. ) do aktywnych graczy w celu
osiągnięcia zysku (np. craftingu sprzętu). Pet system z Ragnarok Online również powraca gracze
muszą zebrać DNA potwora, aby uczynić je jako zwierzę domowe, W Centrum
będzie pomagać zawodnikom z ataku i buff lub de-buff. Klasy:
MMORPG stworzony w 2001 r. przez koreańską firmę Gravity Corp., której dziełem jest także m.in. inna gra MMORPG – ROSE Online.
Akcja Ragnaroka (w mitologii nordyckiej "Zmierzch bogów") toczy się w
świecie nawiedzonym przez tytułowy kataklizm, który wysokorozwinięte
społeczeństwo cofnął na powrót do epoki zbliżonej do średniowiecza. O
dawnej świetności przypominają jedynie strzępy utraconej wiedzy i
relikty jak zaginione, podziemne miasto Juperos i zamieszkujące je
roboty. Ponadto w grze występują liczne nawiązania do mitologii
germańskiej w postaci lokacji (świątynia Odyna, wulkan Thora, sanktuarium Freyi), potworów (Randgris, Skoggul, Skeggiold, Frus są imionami Walkirii), oraz przedmiotów (diadem Frigg). Fabuła gry jest luźno oparta o manhwe autorstwa Lee Myung-Jina o nazwie Ragnarok. W Ragnaroka można grać na serwerach oficjalnych, takich jak iRO
(International Ragnarok Online), euRO (European Ragnarok Online), kRO
(Korean Ragnarok Online), cRO (Chinese Ragnarok Online) i wielu innych -
praktycznie każdy azjatycki kraj ma swój własny serwer - a także, jak w
przypadku wielu gier MMORPG, w Ragnaroka można grać za darmo na
nieoficjalnych prywatnych. Po ściągnięciu gry i założeniu konta na serwerze
gracz przystępuje do tworzenia postaci. Rozdziela punkty statystyk
między 6 statystyk określających postać: siłę (Str), szybkość (Agi),
zręczność (Dex), inteligencję (Int), witalność (Vit) i szczęście (Luk).
Po rozdaniu punktów gracz może zmienić fryzurę i kolor włosów i co
najważniejsze może wybrać imię swojej postaci. W grze gracz otrzymuje dwa rodzaje doświadczenia: Base i Job.
Doświadczenie Base podwyższa poziom Base, za zdobywanie którego
przydzielane są punkty statystyk, które są głównymi cechami postaci. Za
doświadczenie Job zwiększa się poziom Job. Za każdy pojedynczy poziom
Job gracz może nauczyć się bądź rozwinąć umiejętności. Maksymalny poziom
Base jaki można osiągnąć to 99, jednakże planowane jest wprowadzenie
3rd class, które mogą rozwinąć statystyki do 150 punktów. Maksymalnym
poziomem Job jest 10 dla Novice, 50 dla 1st i 2nd class i 70 dla Upperów
i Expanded Class, natomiast Super Novice może osiągnąć 99 poziom Job. Jest 7 podstawowych profesji występujących w RO oraz 3 nowe dodatkowe
klasy zwane Expanded Classes (czyli Taekwon, Gunslinger i Ninja), każda
z nich (z wyjątkiem Super Novice'a, Gunslingera i Ninja) dodatkowo ma
możliwość awansowania na 2 różne klasy. Dla przykładu łucznik może być
łowcą lub bardem - oczywiście każda ma swoje charakterystyczne
umiejętności (Skille). Każda druga klasa postaci po osiągnięciu 99 base
level może zostać Upper Class (z wyjątkiem Expanded Classes, oraz Super
Novice). Odradza się ona wtedy w High Novice, by potem się stać wyższą
klasą. Dla przykładu Hunter po osiągnięciu 99 poziomu może stać się
Sniperem. Każda najwyższa klasa (w tym przypadku Sniper) jest dużo
silniejsza od drugiej klasy danej postaci i ma wiele nowych
umiejętności, a jej maksymalny job level wynosi 70, a nie (jak w
przypadku drugiej klasy) 50.
Swordman - Profesję tę charakteryzuje duża siła zadawanych
obrażeń, oraz duża liczba punktów życia. W Swordman'a można zamienić się
w Izulde, na zachodniej wyspie.
Knight - rycerz - jego atutem jest bardzo duża siła, obrona i
liczba punktów życia. Jedną z jego najlepszych umiejętności ofensywnych
jest Bowling Bash. W Knighta można zamienić się w Pronterze (w
północno-zachodniej części mapy).
Lord Knight - Upper Class Knighta. Postać o największym
przeliczniku punktów życia. Używając umiejętności Berserk/Frenzy
zwiększa prędkość ataku, potraja swoją liczbę punktów życia oraz siłę
ataku, jednakże w stanie szału bojowego obrona Lord Knighta się zeruje, a
jego hp ciągle spada.
Crusader - krzyżowiec - podobnie jak w przypadku rycerza,
Crusader ma dużo HP (health points, czyli punktów życia). Można nim
zostać w zamku w Pronterze. Potrafi leczyć. Jego ataki opierają się
głównie na sile świętości (holy) oraz tzw. męczeństwu (matyr) które
polega na atakowaniu kosztem własnego zdrowia.
Paladin - Upper Class Crusadera. Ta postać ma dużo dróg
rozwoju, mianowicie: może służyć za postać wspomagającą (support),
dzięki umiejętności Devotion jest w stanie przyjmować na siebie
obrażenia przeznaczone dla chronionej osoby oraz zwiększać statystyki
postaci z drużyny za pomocą umiejętności Gospel; może służyć za
wyśmienitego tankera (postać przyjmująca na siebie ataki potworów)
dzięki dużej obronie i liczbie punktów życia, oraz umiejętności która
zwraca na niego uwagę potwora (Provoke); może służyć za potężną postać
ofensywną dzięki umiejętnościom Sacrifice, Pressure oraz Shield Chain.
Archer - Łucznik to postać charakteryzująca się atakami z
dużej odległości. Jej atutem jest to, że dobry łucznik potrafi zabić
potwora zanim ten do niego podejdzie. Łucznika charakteryzują szybkie i
silne ataki. Można nim zostać w Wiosce Łuczników w Payon.
Hunter - Jego charakterystyczną cechą jest szybkie strzelanie
z łuku oraz zastawianie pułapek. Hunterzy są bardzo pożądaną klasą na
War of Emperium właśnie ze względu na pułapki, które utrudniają
przeciwnikom zdobycie zamku. Ponadto Łowca ma możliwość przyswojenia
jastrzębia (Falcon), który umożliwia wykrywanie niewidzialnych celów.
Można nim zostać w Hugel.
Sniper - Upper Class Huntera. Snipera charakteryzują
błyskawiczne i bardzo potężne ataki dystansowe. Dzięki umiejętności
Falcon Assault można zadać jednorazowo bardzo duże obrażenia. Idealna
postać do polowania na bossów o niskiej obronie.
Bard - Bard jest typową postacią wspomagającą. Może w walce
używać łuku co jest zalecane do zdobywania doświadczenia samotnie. W
drużynie Bard może grać piosenki, które diametralnie zwiększają
efektywność kolegów (przyspieszenie zadawania ciosów, rzucania zaklęć).
Jest to jedna z najbardziej pożądanych klas na War of Emperium. Bard
posiada również umiejętność zamrażania wszystkich celów na ekranie
(Frost Joke). Bardem może zostać tylko postać płci męskiej.
Clown - Upper Class Barda - Klaun posiada więcej umiejętności
ofensywnych w stosunku do Barda. Arrow Vulcan zadaje duże obrażenia.
Tarot Card of Fate jest bardzo przydatną umiejętnością: nadaje wrogom
losową anomalię statusu np. zamrożenie, coma, zadanie obrażeń itp. Klaun
wraz z Tancerką w drużynie może grać nowe piosenki które są najbardziej
cenione na War of Emperium (zwiększenie ataku, uniemożliwienie rzucania
umiejętności na terenie wokół postaci).
Dancer - Postać bardzo podobna do Barda, zamiast śpiewać
piosenek - tańczy. Jest równie przydatna w walce jak Bard. Może nią
zostać jedynie postać płci żeńskiej.
Gypsy - Upper Class od Dancerki - Podobnie jak Clown potrafi
używać Tarot Card of Fate i Arrow Vulcan. Wraz z Klaunem w drużynie może
tańczyć z lepszym efektem dla wrogów i drużyny.
Acolyte - Akolita w zależności od dalszego kierunku rozwoju
postaci może być postacią wspomagającą lub walczącą. Akolitą można
zostać w kościele w Pronterze.
Priest - Kapłan jest postacią, bez której nie można się obyć.
Zwiększa tymczasowo statystyki postaci, leczy, chroni przed atakami
oraz tankuje potwory. Ponadto ma czary które skutecznie niszczą demony i
potwory typu Undead. Można nim zostać w kościele w Pronterze.
High Priest - Upper Class Priesta. Posiada dużo punktów
życia, dzięki czemu tankowanie potworów jest łatwiejsze. Ma dodatkowe
czary chroniące. Najlepsza postać do wspomagania towarzyszy.
Monk - Mnich walczy na dwa sposoby, jednym z nich jest
stosowanie tzw. combo (ciągłych ataków). Drugi sposób to atakowanie za
pomocą Spirit Spheres. Mnich potrafi zabrać jednym ciosem bardzo dużo
punktów życia za pomocą umiejętności Asura Strike. Ponadto Mnich potrafi
"sam sobie" rzucać buffy (chwilowe zwiększenie statystyk). Monkiem
można zostać w świątyni mnichów (jedna mapa nad Pronterą i 3 mapy w
prawo).
Champion - Upper Class Monka. Champion potrafi wykonywać
dłuższe combo od Monka i szybciej "rzucać" Spirit Spheres. Champion
dzięki umiejętności Asura Strike jest najlepszą postacią do zabijania
bossów i ludzi o dużej obronie.
Magician - Mag jest postacią która posiada duży wachlarz
ataków, dzięki którym może zabić potwory niezależnie od ich property
(rasa). Mag może zamieniać w kamień (Stone Curse), zamrażać oraz chronić
się przed atakami fizycznymi. Magiem można zostać w Geffen.
Wizard - Postać zadająca obrażenia na dużą skalę. Stanowi
pierwszorzędną obronę zamku podczas War of Emperium. Czarodzieje są
bardzo podatni na ataki i potrzebują wsparcia przy zdobywaniu
doświadczenia. Można nim zostać w Geffen.
High Wizard - Upper Class Wizarda, High Wizard posiada
umiejętność zwiększenia siły kolejnego czaru o 50%. Czarodzieje którzy
potrafią bardzo szybko rzucać czary są bardzo groźnymi przeciwnikami,
zaś ci którzy mają duży współczynnik inteligencji (int) zadają ogromne
obrażenia na dużą skalę, co sprawia że są najpotrzebniejszą postacią do
obrony zamku podczas War of Emperium.
Sage - Sage jest postacią, która potrafi rzucać czary i przy
tym się poruszać. Ponadto umieją zaklinać broń żywiołami. Sage'em można
zostać w Yuno.
Professor - Upper Class Sage'a. Profesorowie są najlepsi do
wspomagania. Potrafią spalić całe SP przeciwnika, przekazywać SP innym
postaciom, osłabiać i wzmacniać siłę magiczną wrogów, oraz wytwarzać
pola na których nie działa żadna magia obszarowa. Profesor z dobrym
ekwipunkiem jest bardzo trudny do unieszkodliwienia.
Thief - Złodzieja charakteryzują szybkie ataki i ich
unikanie. Potrafi okradać potwory i się ukrywać. Thief'em można zostać w
Piramidzie w okolicach Morroc.
Assassin - Zabójca jest postacią która głównie szybko i
dotkliwie atakuje z zaskoczenia. Potrafi manipulować truciznami. Zabójcą
można zostać w okolicach Morroc.
Assassin Cross - Upper Class Assassina - Assassin Cross jest
równie szybki, co zabójczy. Ma możliwość użycia Deadly Poison co
zwiększa jego atak czterokrotnie lub zwiększa szybkość ataku kosztem
pochłaniania własnych punktów życia. Ponadto Assassin Cross ma
dystansowy atak który "omija" obronę (Soul Breaker).
Rogue - Dzięki umiejętności Tunel Drive może poruszać się
przy użyciu skilla Hide. Może czasowo pozbawić przeciwnika ekwipunku,
jednak jedno użycie umiejętności pozbawia wroga tylko jednej części
ekwipunku. Roguem można zostać w latarni morskiej w okolicach Comodo.
Stalker - Upper Class Rogue. Posiada możliwość skopiowania
jednej dowolnej umiejętności dowolnej klasy, lecz w przeciwieństwie do
Rouge'a może ją zapamiętać. Może także czasowo pozbawić przeciwnika
dużej części ekwipunku, jednak w przeciwieństwie do Rogue wymaga to
użycia tylko jednej umiejętności.
Merchant - Kupiec jest postacią, która powinna znaleźć się na
każdym koncie. Dzięki niej możemy taniej kupować przedmioty u NPC, oraz
drożej je sprzedawać. Daje nam ona również możliwość wystawienia
własnego sklepu, z własnymi przedmiotami (Vending). Merchant'em można
zostać w Albercie.
Alchemist - Sam zadaje małe obrażenia, ale bije dość szybko.
Może przyzywać niektóre potwory, które dla niego walczą, i które po
pewnym czasie znikają. Może posiadać Homunculusa - specjalne zwierzątko,
które musi karmić, i które dla niego walczy, nie znika, podobnie jak
każda klasa zdobywa levele. Są ich 4 rodzaje, każdy o innych
zdolnościach. Można nim zostać w Al De Baran.
Creator - Upper Class Alchemika - posiada drugi, co do ilości
zadawanych obrażeń, skill - Acid Demonstration (jego dmg zależy od
liczby punktów int Creatora i wartości vit przeciwnika). Jednak granie
tą klasą jest niezwykle kosztowne, gdyż każde użycie umiejętności Acid
Demonstration konsumuje drogocenne materiały.
Blacksmith - Można nim zostać w Einbroch. Charakteryzuje się
dużym ASPD (szybkość ataku) i sporymi obrażeniami (jest to dobra postać
do expienia), ale można też zrobić z niej "czołg" dobry na WoE (War of
Emperium).
Trzecie Klasy - Dodatkowo Gravity wprowadziło trzecie klasy.
Po osiągnięciu 99/50 lub 99/70 w przypadku Upperów, można przejście na
trzecią klasę (wtedy maksymalny poziom base to 150).
Expanded Classes
Taekwon - Postać,która "używa" nóg zamiast broni. Jej atutem
jest duży ASPD i umiejętność zmiany swojego elementu (żywiołu) kiedy
tylko zechce. Taekwon posiada skill "Taekwon Mission" dzięki któremu
może dostać się do rankingu Taekwonów, który zapewnia mu potrojenie
liczby jego punktów życia oraz many, a także możliwość atakowania
umiejętnością bez względu na to, którą mamy przygotowaną.
Soul Linker - Postać do pomocy innym. Dzięki swoim zdolnościom potrafi wzmocnić każdą klasę, dając im różne zdolności dzięki Linkom.
Star Gladiator - Podobnie jak Taekwon "używa" do atakowania
nóg. Charakteryzuje się dużym ASPD i umie zmienić żywioł swych ataków, a
dodatkowo, na specjalnie wyznaczonych przez siebie mapach może dostawać
więcej doświadczenia, lub zadawać większe obrażenia.
Super Novice - Klasa postaci o dosyć niezwykłych
umiejętnościach. Jego Skille, są Skillami z wszystkich pierwszych klas
(1st class). Jej maxymalny lvl to 99/99.
Gunslinger - Klasa posługująca się bronią palną, atakuje na odległość. Gunslingerem można zostać w Einbroch.
Ninja - Są dwie ścieżki rozwoju tej postaci, jedna to
używanie do atakowania bronią (kunai, shurikeny) druga to magia. W
związku z tym już na początku należy zdecydować, w którą stronę
pójdziemy, gdyż w zależności od wyboru inaczej należy rozdać statystyki
(Status Point). Ninja można zostać w Amatsu.